《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

   2025-09-09 IP属地 河南安阳 电信twistedvoxel180
核心提示:近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(AkihitoKadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。

近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

门胁章人表示:“在《鬼武者》沉寂的这些年里,公司不少人提出想开发新作的想法,但一直未能实现,主要原因是资源问题。近些年游戏规模越发庞大,大型游戏至少需要3-4年制作周期,这会让大量人员困在一个项目上。直到2020年初,我们终于凑齐人手,而RE引擎也具备了所需功能,于是才有了《剑之道》。”

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

据悉,目前《鬼武者:剑之道》开发团队有170人,所有人都专注于本作开发。所以面对一些粉丝希望看到《鬼武者3:重制版》的请求,他们暂时无能为力。

《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。

 
反对 0举报收藏 0打赏 0评论 0
更多>相关评论
暂时没有评论,来说点什么吧
更多>同类资讯
推荐图文
推荐资讯
点击排行
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  隐私政策  |  版权隐私  |  排名推广  |  广告服务  |  网站留言  |  帮助中心  |  网站地图  |  违规举报
京ICP备15044866号-4